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Journal #6 - De la création du proto

Il était temps que je crée le prototype du matériel de jeu pour le tester et vérifier si les idées marchaient dans la réalité. Pour cela j'ai commencé sur informatique a confectionner les planches de pions et comme le graphisme n'est pas vraiment un talent...

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[Essen] Veni, vidi, vici

[Essen] Veni, vidi, vici

Voilà, Essen 2009 c'est fait, on est parti dans le brouillard, on a bien faillit se perdre... Mais on est arrivé a bon port pour manger. Après, nous être donc garé et sustenté, nous sommes entrées dans le salon. Alors déjà quand on est français, chose...

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Journal #4 - De la mécanique -

Maintenant que le Suspense semblait fonctionner, il me fallait passer au corps même du jeu. De quoi parlons nous? Il s'agit des règles permettant le déplacement sur le plateau de jeu et la résolution des actions. Vu la nature du plateau de jeu, je pense...

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Rythme d'écriture

J'ai écris les trois derniers journaux, alors que j'étais en congés maladie, reprenant le travail, je vais avoir moins de temps a consacré a ce Blog. Néanmoins, vous pourrez retrouvé chaque samedi dorénavant, un article du journal de création, qui se...

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Journal #3 - Du suspense -

Une ombre s'étendait sur mon esprit, celle-ci n'était pas une rumeur, j'en connaissait parfaitement l'origine. Comment créer du suspense? J'ai laissé de nombreux mois défilé devant moi, trop occupé et heureux de pouvoir laisser de coté tout ceci. Jusqu'à...

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Journal #1 - Du principe -

Après lecture du journal de création du créateur de "Stronghold", jeu qui ne sortira qu'a al fin du mois d'Octobre 2009, je me suis dit et pourquoi pas moi. Alors certes, je n'ai pas sa qualité d'écriture ni même sa verve, mais sa sera tout aussi intéressant...

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